İleri: Disiplinli takımlar için VR odaklı taktik askeri nişancı
Onward, Downpour Interactive tarafından geliştirilen, gerçekçi takım savaşına odaklanan sanal gerçeklik taktiksel askeri bir nişancı oyunudur. Oyuncular, arcade refleksleri yerine ölçülü oyun ve takım koordinasyonunu vurgulayan, amaca yönelik karşılaşmalara ve solo/işbirlikçi Operasyonlara katılırlar. Başlık, modüler ateşli silah yüklemelerini, çeşitli hedef modlarını ve kullanıcı içeriği desteğini vurgular. Hızlı tempolu arcade aksiyonu yerine iletişim odaklı, yüksek riskli karşılaşmaları tercih eden adanmış VR taktik nişancı oyuncularını hedef alır.
Onward ne tür bir oyun?
Bu oyunda, sanal gerçeklik için özel olarak inşa edilmiş bir Mil‑Sim ortamına giriyorsunuz. Savaş, katılımcıları modern MARSOC birlikleri veya isyancı Volk savaşçıları olarak konumlandırır, dikkatli hareket ve taktiksel konumlandırmayı teşvik eder. Deneyim, nişangahları ve HUD katmanlarını kaldırarak ekrandaki yardımı en aza indirir ve silah kullanımı ve hareket için fiziksel etkileşimlere dayanır, bu nedenle oyun, hızlı, refleksif oyundan daha çok dikkatli karar verme ile ödüllendirir.
Çok oyunculu deneyimi nasıl değiştirir?
Çok oyunculu modda, ses ve radyo sistemleri takım davranışını şekillendirir. Yakınlık sesli sohbet ve radyo iletişimi, koordineli yaklaşımları ve çağrıları desteklerken, taktiksel çağrılar flanking ve hedef zamanlamasını belirler. Maç türleri, yalnız kurt oyununa göre uyumu tercih eden karşılaşmalar oluşturur. Oyun, PCVR ve Quest başlıkları arasında çapraz platform oyununu destekler, böylece karışık donanım grupları aynı maçlarda bir araya gelir ve mevcut rakipleri artırır.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Bu başlıkta, ses, durum farkındalığını pekiştirmek için konumsal ses ve silah geri bildirimine vurgu yapar. Kullanıcı arayüzü katmanlardan kaçınır, bu nedenle oyuncular hedefleri bulmak için dünyadaki nişangahları ve çevresel ipuçlarını kullanır. Son güncelleme, v1.8, PC grafiklerini bağımsız başlıklarla eşitlik sağlamak için ayarladı, bu değişiklik, önceki görsel sadakati tercih eden bazı oyunculardan eleştiri aldı. Görseller ve sesler, yakın çatışmalarda gerilimi artırmak için birleşir.
Başlamak zor mu ve sizi geri getiren nedir?
Bu oyunda, eğitim süreci zaman alır çünkü manuel yeniden yüklemeler ve fiziksel hareket mekanikleri güvenilir bir şekilde gerçekleştirmek için pratik gerektirir. Savaş yüksek öldürücülüğe sahiptir, tek atışlar roundları belirleyebilir ve konumlandırma önemlidir. Yeniden oynanabilirlik, gergin, hedef odaklı karşılaşmalardan ve oyuncuların taktiklerini geliştirmesine olanak tanıyan kooperatif Operasyonlardaki gelişmiş AI varlığından gelir. Topluluk ve sürekli maçlar, sabırlı oyuncular için uzun vadeli katılımı sürdürür.
Taahhütlü VR taktik oyuncuları için önerilir, sürekli gelişim desteği ile
Bu başlık, iletişim ağırlıklı, yüksek riskli askeri çatışmaları seven oyuncular için zorlu bir seçimdir ve geliştiricinin edinim sonrası sürekli yönetimi ve sonraki stüdyo geçişi ile desteklenmektedir. Ancak, kasıtlı hızı ve son grafik eşitliği değişiklikleri üzerindeki tartışma, sıradan veya arcade odaklı oyuncuların alternatifleri düşünmesi gerektiği anlamına geliyor. Sürekli, takım çalışmasına öncelik veren VR savaşları arayan oyuncular için denemeye değer.